Infanterieleutnant
Den Hauptmännern der Infanterie Wesnoths ist der Schutz der entlegenen Städte und Dörfer des Reiches als bedeutendste Aufgabe anvertraut. Nicht das Geburtsrecht, sondern die Fähigkeiten machen einen wahren Infanterieleutnant aus. Meist sind es deshalb die erfahrensten und schlachterprobtesten Recken aus den Truppen des Reiches, die in solch wichtige Positionen erhoben werden.
Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.
Information
Vorherige Stufe: | |
Nächste Stufe: | Infanteriehauptmann |
Kosten: | 35 |
LP: | 48 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 75 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Infantry Lieutenant |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten |
Attacken (damage - count)
Gleve Nahkampf | 10 - 3 Klinge |
Resistenzen
Klinge | 50% | Stich | 40% | |||
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Wucht | 10% | Feuer | -10% | |||
Kälte | -10% | Arkan | 20% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | - | 0% | |
Burg | 1 | 50% | |
Dorf | 1 | 40% | |
Flachland | 1 | 30% | |
Gefroren | 4 | 20% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 3 | 40% | |
Küstennahes Riff | 3 | 20% | |
Pilzhain | 2 | 40% | |
Sand | 2 | 20% | |
Seichtes Wasser | 4 | 10% | |
Sumpf | 4 | 10% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 2 | 40% |